好饭永远不怕晚,但等待的前提是饭的质量
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游戏的内容非常丰富,打法也很自由。不少玩家甚至直呼它为“恶魔城续作”。
该作并没有重塑恶魔城的风格,但其可挑剔的设计工艺表明,它仍然以经典的方式存在。
游戏是好游戏,而且是远远超出期待的作品。五十岚孝司用自己的实力亲手打造了这个不叫《恶魔城》的《恶魔城》续作,发售之后的大量好评也能明白这游戏有多香了。
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《血污:夜之仪式》继承了恶魔城的精髓玩法可以说没有辜负粉丝的期待,但是其糟糕的中文翻译和画面表现确实亟待改进。
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毫无疑问,《赤痕:夜之仪式》表现出的超高素质足以让它成为当代最好的银河战士恶魔城游戏之一。或者说,它就是一个无冕的《恶魔城》之王。不过与此同时也需要注意的是,让这款游戏脱颖而出的几乎所有玩法设计层面上的优秀元素,均未超出20多年前的框架。
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《赤痕》在讨好老玩家上花的心力有目共睹,毫无疑问,这就是一首写给恶魔城粉丝的怀旧赞歌。它融合了所有月下后横版恶魔城的特点,在保留系列基础游戏体验之上,适当的添砖加瓦小修小补,增加了些许新的东西。
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